Joystickarnas joystick!


Tac-2
, Totally Accurate Controller, var joysticken man skulle ha till datorn där hemma, oavsett om man använde Commodore 64/128, Atari eller Spectravideo. Joysticken var extremt stryktålig och var det enda alternativet om man ville spela "Sex games" ett dataspel som gick ut på att tok-jucka sig igenom 6 ställningar till den slutliga orgasmen.




Nintendo 8-bitar

Den 1 september 1986 kom Ninteno NES till Sverige. NES blev direkt en storsäljare på den snabbt växande TV-spelsmarknaden. Konsolen baserades på 8-bitsteknik (kallas därför ofta "Nintendo 8-bit") och kassetteknik.

Till NES utkom en lång rad klassiska TV-spelstitlar där Super Mario Bros förmodligen är den största av dem. Efter att Super Nintendo lanserats i Japan 1990, i USA 1991 och i de flesta av europeiska länder 1992 tappade NES position och slutade några år senare att tillverkas. Maskinens stora spridning har under senare tid orsakat en allt större kult- och retrostatus



Så här såg det ur i välsorterade leksaksaffärer

Handkontroollerna för både NES var rektangulära och hade fyra knappar: Två runda knappar till höger från spelaren sett, där den vänstra var "B" och den högra "A". Vänster om "B" fanns "start", och vänster om den fanns "Select". Längst till vänster satt pilarna. Den klassiska standarden för maskinens spelkontroller i sidscrollande plattformsactionspel var: Hoppa med "A", anfalla med "B" och gå med pilarna. Med "start" brukade man pausa spelet, medan "select" användes till exempel för att göra olika val. Det fanns också andra dosor att köpa till, till exempel ljuspistolen NES Zapper till skjutspel, som till exempel Duck Hunt.
 

Get some you turtle fuck!


Game & Watch



Mellan 1980-1983 exploderade en spelboom i Sverige och övriga världen. De handhållna elektroniska spelen som varenda unge önskade i julklapp och födelsedagspresent kallades Game & Watch.


Game & Watch (ゲーム&ウオッチ) tillverkades av Nintendo och gavs ut mellan 1980 till 1991. Bakom spelserien låg speldesignern Gunpei Yokoi som fick idén till storsäljaren då han uttråkad satt och lekte med en miniräknare på ett tåg i slutet av 70-talet. Spelkonsolerna tillverkades en eller två LCD-skärmar  och kom också med en digitalklocka och ett alarm. De flesta titlar hade en "Game A" och en "Game B" knapp. Game B gav spelaren ett snabbare spel med svårare banor än Game A. Några av titlarna i Game & Watchserien var Donkey Kong, Mickey Mouse, Baloon Fight, The Legend of Zelda och klassikern Mario Bros. Spelidéerna var enkla och kunde som i Parachute handla om att plocka upp fallskärmshoppare med båt innan de nådde vattnet med människoätande hajar eller som i Donkey Kong JR ta sig förbi krokodilerna för att befria Donkey Kong som satt inlåst i en bur.


Game & Watchspelet "Octopus"


RSS 2.0